WiiFit: «Sei sovrappeso». E la bambina rimane scioccata.

La maggior parte di voi conoscerà senz’altro WiiFit, il videogioco per Wii che, con l’aiuto di una sofisticata bilancia (la Wii Balance Board), è in grado di rilevare il peso e la massa di una persona, proponendo una discreta quantità di esercizi da relizzare con l’aiuto di un personal trainer virtuale. In questi giorni è scoppiata una piccola polemica in merito al responso che una bambina, in seguito ad una sessione di gioco, ha ricevuto: sei grassa. Kotaku.com riporta il messaggio che il padre avrebbe lasciato in un forum:

We have all laughed and joked about being told that we’re fat and need to lose weight but I was gobsmacked when it [Wii Fit] told her that she is overweight. She is a healthy 10 year old girl with an active lifestyle, she swims and dances every week. She is 92lbs and 4ft9″ tall and there is not an inch of fat on her. She is solidly built but not fat. She was devasted to be called fat and we had to work hard to convince her that she isn’t. I know it is just a game but seriously we already have to worry about young girls starving themselves to look like the magazine models and now we have a game that tells them their fat. This to me is very worrying and I hope that is doesn’t cause emotional problems for any youngsters out there :(

In parole povere, la bambina (10 anni, 40kg per 1.40m) è stata definita sovrappeso, secondo l’analisi del BMI (Indice Massa Corporea), e lei non l’ha presa decisamente bene; anzi, i genitori sono stati costretti a lavorare duro per convincerla che è soltanto robusta.

Pochi giorni fa, in merito proprio a questa vicenda, Tam Fry (foto a fianco), esperto del National Obesity Forum, ha pubblicamente chiesto a Nintendo di non utilizzare il BMI come metro di giudizio per i bambini ed ha vivamente sconsigliato l’acquisto di WiiFit ai più giovani, soprattutto quando questi vengono definiti grassi (ma nel gioco non si dice più di overweight, sovrappeso). Nella sua risposta, Nintendo si è scusata per i consumatori rimasti offesi, specificando che il BMI utilizzato nel gioco è solo un sistema di punteggio assegnato dal gioco e solo in parte corrispondente al reale indice di massa corporea.

Quanto ci vorrà ancora affinché si smetta di considerare i videogiochi come la causa di ogni male? Com’è possibile attaccare Nintendo per il semplice fatto che, secondo un rapporto altezzo/peso, una bambina sovrappeso risulta una bambina sovrappeso?

I (soliti) Liceali

Stasera andrà in onda la seconda puntata de I liceali, una sorta di prova del nove per la nuova fiction di Canale 5: la prima puntata, per quanto carina e ben realizzata, è stata decisamente scontata e priva di qualche peculiarità che la distinguesse dalla massa di questi prodottti. Come giustamente segnalato da TvBlog, l’espediente del trasferimento post-morte, il tamponamento tra futuri innamorati e la gioventù bruciata non sono tematiche molto originali, ma solo nelle prossime puntate sapremo se gli autori avranno ideato una trama che si discosta un po’ dal classico canovaccio buonista, tipico di altre produzioni simili (tra tutti, la scolastica Sei forte maestro). Certo è che questa fiction ostenta fin troppo l’aspetto ggiovane: l’improbabile citazione a Skype, un paio di riconoscibilissimi diari Comix e il logo in bella vista (per quanto sfocato) del Computer Discount sono solo alcuni degli esempi più facilmente visibili durante la prima puntata, senza contare il discutibile logo. Peccato solo che, almeno per ora, le vicende ruotano più attorno ai professori che ai giovani allievi…

X Factor: decima puntata

Mancano solo due settimane al gran finale di X Factor e il cast dei finalisti si sta pian piano delineando. Ad essere eliminati in questa puntata sono stati i Cluster, gruppo vocale di Morgan, che hanno sottolineato ancora una volta come le new entry, ad eccezione di Giusy, non abbiano fatto breccia nel cuore dei televotanti: dopo Gino e Silvia, anche il gruppo genevose entrato all’ottava puntata ha lasciato il gioco, scontrandosi con Ilaria. Certamente penalizzati da una canzone non propriamente popolare («Mi sono innamorato di te», mentre «Sowing the seeds of love», realizzata nella sfida finale, era più azzeccata, per quanto poco aggressiva), i Cluster sono stati eliminati dal voto di Simona Ventura, in piena redenzione e novella fan di Ilaria (a cui non ha comunque risparmiato qualche critica). Ospiti in studio i Pooh, che hanno cantato sia in apertura «Uomini soli» assieme ai ragazzi sia in chiusura con la lora reinterpretazione de «La Casa del Sole»: finiti gli ospiti di un certo rilievo, Facchinetti (il conduttore si intende) ha chiesto l’aiuto da casa, con un’ospitata così e così. Di tutt’altro rilievo la presenza di Elio, nelle veci di quarto giurato, che, pur non regalando grandi perle, ha segnato in positivo la puntata; personalmente avrei preferito pure un’esibizione canora: che sia per la prossima settimana?
Nel complesso, la differenza tra le prime e queste ultime puntate è piuttosto evidente: eliminati i cantanti meno forti, quelli rimasti in gara sono tutti molto bravi, compreso Tony che, abbandonati i pezzi delle prime puntate, comincia a mostrare il proprio talento. A vincere saranno però gli Aram Quartet, nonostante nelle ultime settimane sia leggermente sottotono: con l’uscita dei Cluster, hanno ormai ipotecato la vittoria finale.
E con l’aumentare delle puntate, aumentano anche gli ascolti: ieri sera 2.308.000 spettatori (secondo miglior risultato di sempre, quasi 200.000 in più di una settimana fa) e 11,73% di share (picco assoluto del programma, oltre un punto in più rispetto a 7 giorni fa), grazie anche all’anteprima durata oltre le 21.30.

Mezzo pieno o mezzo vuoto

Un annetto fa scrivevo:

Max Pezzali è tornato con Torno Subito (l’originalità…). Ah, è nuova?

Ecco, non pensavo che bastassero dodici mesi per rimpiangerla.

GTA IV il miglior gioco di sempre?

Parlo di videogiochi e, nonostante venerdì sia uscito l’ultimo capito di una delle mie saghe preferite, non parlo di Ace Attorney, bensì di Grand Theft Auto IV, l’ultimo contestatissimo parto di RockStar. Dopo aver venduto 6 milioni di copie nella settimana di lancio, il gioco sta facendo parlare di sé per i voti altisonanti che la critica gli ha assegnato. Voti fin troppo alti. Stando a Game Rankings, sito americano che cataloga tutti i voti ricevuti da ogni videogame, le due versioni disponibili (una per PlayStation 3 e una per Xbox 360), hanno la media più alta di tutti i tempi, facilmente traducibile in miglior videogioco di sempre: meglio di Ocarina of Time, meglio di Mario Galaxy, meglio della raccolta di capolavori The Orange Box, meglio di Mario 64, insomma meglio di tutto. E gli stessi fan, per quanto sia ben realizzato e imponente dal punto di vista tecnico (più che la grafica, a impressionare è la mole di materiale e il realismo di ogni azione), dubitano che GTA IV possa essere il miglior gioco di sempre, soprattutto in virtù di un genere non apprezzato da tutti: indipendentemente della considerevole dose di violenza contenuta (che l’ha fatto diventare la causa di tutti i mali, almeno secondo la stampa ed i TG), i sandbox o si amano o si odiano. E per quanto io non li odi, GTA mi ha sempre entusiasmato veramente poco; vederlo davanti a mostri sacri dell’industria videoludica mi stupisce veramente tanto. E considerando gli illustri precedenti nel campo, fa sollevare qualche dubbio (senza ovviamente nulla togliere all’indubbia qualità finale).


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